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  #1  
Old 03-14-2009, 04:44 PM
Darklux Darklux is offline
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Atlantis

Hallo deutsche Spielerschaft, hallo Stefan.

Ich muss leider meine Objektive Meinung preisgeben,
das Atlantis geschlossen werden sollte.

Nachdem Crow durch Stefan von seinen Aufgaben als temporärer Manager entbunden wurde und die Arbeit durch ein anderes Team fortgesetzt wurde -
hat sich nichts getan.

Garnichts. Nada. Niente. Es sind keine Anzeichen von Spielern zu bemerken,
abundzu hat Atlantis wenigstens einen Spielercount von 2 - wenn der klägliche Rest des aktuellen Mgmt Teams im RC online kommt.
Leider lässt sich daraus schließen, dass das aktuelle Team unfähig ist, neuen Content zu schaffen oder die deutsche Spielerschaft zu mobilisieren, die nach wie vor in Graal zu finden ist.

Wenn du, Stefan, schon nicht bereit bist, das scheitern des neuen Mgmt einzugestehen, sollte die Playerworld trotzdem geschlossen werden,
da die Playerworld im aktuellen Zustand eine Frechheit gegenüber allen Graal Spielern, englisch oder deutsch, die an einer neuen Playerworld arbeiten, darstellt.


Reste in Pacem, Atlantis.

- Darklux
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  #2  
Old 03-14-2009, 05:34 PM
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Stimme zu.
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  #3  
Old 03-14-2009, 09:44 PM
Crow Crow is offline
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Stimme ebenfalls zu. Ich hätte gern versucht da noch was zu retten, aber diese Chance wurde mir ja leider ein zweites mal verwährt.
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  #4  
Old 03-15-2009, 12:34 AM
dNeonb dNeonb is offline
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Schade um Atlantis, in den Anfangsjahren war es wirklich die beste PW...
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  #5  
Old 03-15-2009, 12:37 AM
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Stefan du doofie o:
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  #6  
Old 03-15-2009, 12:54 AM
Unkownsoldier Unkownsoldier is offline
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Ich wirklich unangenehm Atlantis, als ich begann zu spielen.
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  #7  
Old 03-17-2009, 10:03 PM
Lenchen Lenchen is offline
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Also, es stimmt schon, dass auf Atlantis in der letzten Zeit so gut wie nichts passiert ist. Das liegt einerseits daran, dass ein Großteil des Staffs (teilweise aus Zeitgründen) tatsächlich inaktiv ist, andererseits auch an den von vornherein fehlenden Spielern. Wenn sich absolut niemand für das, was auf Atlantis passiert, interessiert, dann ist auch der Staff nicht besonders motiviert, weiterzuarbeiten.
Außerdem gab es leider auch innerhalb des Staffs genug Probleme, die ein Vorankommen verhindert haben.

Ich denke nicht, dass Atlantis geschlossen werden sollte, wäre doch sehr schade um den Server. Vielleicht sollte man es doch nochmal mit nem neuen Staffteam versuchen, das nicht nur aus LATs und irgendwelchen FAQs besteht, sondern auch mal aus dem einen oder anderen Scripter, das hat bis jetzt nämlich immer gefehlt.
Zur Not nimmt man den Server eben für ein paar Monate offline, damit daran gearbeitet werden kann, und falls das was wird, bringt man ihn dann wieder on. Nur so ne Idee...
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  #8  
Old 03-17-2009, 10:13 PM
Crow Crow is offline
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Originally Posted by Lenchen View Post
Also, es stimmt schon, dass auf Atlantis in der letzten Zeit so gut wie nichts passiert ist. Das liegt einerseits daran, dass ein Großteil des Staffs (teilweise aus Zeitgründen) tatsächlich inaktiv ist, andererseits auch an den von vornherein fehlenden Spielern. Wenn sich absolut niemand für das, was auf Atlantis passiert, interessiert, dann ist auch der Staff nicht besonders motiviert, weiterzuarbeiten.
Außerdem gab es leider auch innerhalb des Staffs genug Probleme, die ein Vorankommen verhindert haben.

Ich denke nicht, dass Atlantis geschlossen werden sollte, wäre doch sehr schade um den Server. Vielleicht sollte man es doch nochmal mit nem neuen Staffteam versuchen, das nicht nur aus LATs und irgendwelchen FAQs besteht, sondern auch mal aus dem einen oder anderen Scripter, das hat bis jetzt nämlich immer gefehlt.
Zur Not nimmt man den Server eben für ein paar Monate offline, damit daran gearbeitet werden kann, und falls das was wird, bringt man ihn dann wieder on. Nur so ne Idee...
Erklär das mal Stefan
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  #9  
Old 03-17-2009, 10:14 PM
fragman85 fragman85 is offline
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Wenn man den Server off nimmt, dann hat der ja immer noch keine Spieler, und dann sind die Staffler wieder "unmotiviert", lol.

Ich sage Managerwechsel.
Jemand der einen Namen hier im Forum, bzw. in Graal hat und andere, "professionellere" Staffs (Englisch oder Deutsche, na und? zwr. konnte ja auch fast kein Deutsch) anlockt, um aus Atlantis was zu machen
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  #10  
Old 03-17-2009, 10:21 PM
Lenchen Lenchen is offline
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Naja, n Managerwechsel gehört wohl zum neuen Staffteam dazu, das war in meinem Vorschlag schon mitinbegriffen. XD
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  #11  
Old 03-17-2009, 11:20 PM
Darklux Darklux is offline
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Naja, Stefan hat ja bereits seine Unbereitschaft zu großartigen Änderungen signalisiert.

Aber mal ganz ehrlich:
Was wurde denn vom Staff erwartet, es werden 3 Levels geuppt, dann kommen schon alle Spieler wieder? Andere Playerworlds müssen auch von null anfangen.
Atlantis hat die Sonderrolle einfach nicht mehr verdient.
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  #12  
Old 03-18-2009, 10:01 AM
Sam Sam is offline
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Originally Posted by Darklux View Post
Naja, Stefan hat ja bereits seine Unbereitschaft zu großartigen Änderungen signalisiert.

Aber mal ganz ehrlich:
Was wurde denn vom Staff erwartet, es werden 3 Levels geuppt, dann kommen schon alle Spieler wieder? Andere Playerworlds müssen auch von null anfangen.
Atlantis hat die Sonderrolle einfach nicht mehr verdient.
Wenn dann hat das Personal Atlantis nicht verdient und nicht andersrum. Das Problem ist, jemanden zum Manager zu machen, der Ahnung, spass und Zeit genug hat, sich mit Atlantis zu beschäftigen.
Stefan ist der Letzte, der nicht bereit ist jemandem, der engagiert ist, sich mit scripten auskennt und ZUVERLÄSSIG genug ist, die Verantwortung zu übertragen.
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  #13  
Old 03-18-2009, 11:07 AM
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Ich finds auch schade um Atlantis, habe Atlantis nie viel gespielt, aber war mal eine postive Erfahrung den server zu "testen".

Ich glaub ein großes problem ist die deutsche sprache auf dem server.
Wenn es möglich wäre mehrere sprachen (wie Graal Kingdoms) auf Atlantis zu haben, würde man mehr Spieler ansprechen (besonders die Spieler die english sind) und die überzahl der Spieler bei Graal sind halt ENGLISCH
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  #14  
Old 03-18-2009, 05:50 PM
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Es wurde ja sogar zwischendurch mal versucht, Atlantis zweisprachig zu machen, indem Texte von NPCs usw. auf Englisch übersetzt wurden. Wirklich geholfen hat das auch nicht, wahrscheinlich war das einfach nicht konsequent genug.
Man müsste wohl wirklich von Anfang an alles zweisprachig machen, oder sogar Englisch als Hauptsprache nehmen und Deutsch nur als Auswahlmöglichkeit dazu. Dann hat man natürlich gleich ne ganz andere Zielgruppe mit Atlantis.
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  #15  
Old 03-18-2009, 05:58 PM
Crow Crow is offline
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Originally Posted by Lenchen View Post
Es wurde ja sogar zwischendurch mal versucht, Atlantis zweisprachig zu machen, indem Texte von NPCs usw. auf Englisch übersetzt wurden. Wirklich geholfen hat das auch nicht, wahrscheinlich war das einfach nicht konsequent genug.
Man müsste wohl wirklich von Anfang an alles zweisprachig machen, oder sogar Englisch als Hauptsprache nehmen und Deutsch nur als Auswahlmöglichkeit dazu. Dann hat man natürlich gleich ne ganz andere Zielgruppe mit Atlantis.
Das Problem war wohl eher das schlechte Englisch, bzw. vielleicht auch dass nicht alles übersetzt wurde.

Sam, wenn Stefan der Letzte ist der nicht bereit zu sowas wäre, dann war es das wohl auch mit Atlantis. Ich habe mich bereits angeboten. Ich kann scripten, ich hab angeboten das Ganze zweisprachig zu machen, und das schon zwei mal. Beim ersten Mal war das ganze ein "Wettstreit" zwischen zwei Teams, weil das andere Team keine Kompromisse eingehen wollte, und das zweite Mal hab ich die Antwort zurückbekommen dass es nichts wird.
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  #16  
Old 03-18-2009, 06:08 PM
Lenchen Lenchen is offline
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Schlechtes Englisch war es nicht, nur es war einfach längst nicht alles übersetzt, weil nur eine Person damit beauftragt wurde.

Und ich hab Stefan übrigens auch schonmal ne PM zum Thema Atlantis geschrieben, das ist schon ein paar Wochen her, und darauf wurde nichtmal geantwortet. Aber was solls. XD
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  #17  
Old 03-18-2009, 07:02 PM
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Also.

Ihr liegt alle falsch, ich erkläre euch mal was das Problem war:

Ignoranz.
Jack war viel zu stolz Crow zu bitten ihn zu unterstützen und einige System zu rescripten, was weiss ich? Jaja, ich weiss, sie hatten Enton, doch der war/ist ziemlich inaktiv, ausserdem hab ich noch nichts atemberaubendes von ihm gesehen, im Gegensatz zu Crow (auf Era..).

Und wie soll das ganze funktionieren ohne Scripter? :o
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  #18  
Old 03-18-2009, 07:55 PM
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Das hat doch nichts damit zu tun von wegen "Ihr seid alle falsch". Bei allem was bis jetzt gesagt wurde ist überall ein Funke Wahrheit dahinter!

Das hat auch nichts mit Jack direkt zu tun, zumindest nicht nur, da denkst du nicht langfristig genug. Der Ursprung liegt doch schon von Lange zurück und es hat sich einfach eingeschlichen. Die Spieler wurden weniger und weniger und das lag nicht nur an Scripts.
Der Server war bzw. ist ne Community und wenn die verfällt helfen auch irgendwelche tollen Scripte nichts mehr.
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  #19  
Old 03-18-2009, 08:10 PM
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Originally Posted by dNeonb View Post
Das hat doch nichts damit zu tun von wegen "Ihr seid alle falsch". Bei allem was bis jetzt gesagt wurde ist überall ein Funke Wahrheit dahinter!

Das hat auch nichts mit Jack direkt zu tun, zumindest nicht nur, da denkst du nicht langfristig genug. Der Ursprung liegt doch schon von Lange zurück und es hat sich einfach eingeschlichen. Die Spieler wurden weniger und weniger und das lag nicht nur an Scripts.
Der Server war bzw. ist ne Community und wenn die verfällt helfen auch irgendwelche tollen Scripte nichts mehr.
Naja, es ist auch nicht unbedingt optimal keine Scripter zu haben und dann an einem 25.12. zu merken dass die Weihnachtsquest, welche einen Tag vorher released wurde, nicht funktioniert..
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  #20  
Old 03-18-2009, 10:07 PM
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Originally Posted by dNeonb View Post
Das hat doch nichts damit zu tun von wegen "Ihr seid alle falsch". Bei allem was bis jetzt gesagt wurde ist überall ein Funke Wahrheit dahinter!

Das hat auch nichts mit Jack direkt zu tun, zumindest nicht nur, da denkst du nicht langfristig genug. Der Ursprung liegt doch schon von Lange zurück und es hat sich einfach eingeschlichen. Die Spieler wurden weniger und weniger und das lag nicht nur an Scripts.
Der Server war bzw. ist ne Community und wenn die verfällt helfen auch irgendwelche tollen Scripte nichts mehr.
Du magst recht haben.. teilweise.

Wir hatten 30 Spieler online, um etwa 20:00, als Jack Atlantis bekam: "Boah, neue Quests, neue items, neue System, Atlantis Reborn!"
Und dann?
1 Tag vergeht - Nichts.
1 Woche vergeht - Boah ein neues Schwert GFXd vom Manager selbst!!!!

Dann sind die Spieler halt wieder weg
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  #21  
Old 03-18-2009, 10:48 PM
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Stefan soll Crow nen Classic Server draus machen lassen mit ordentlichen Quests und Events ...
son RPG Müll wollte und brauch eh keiner
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  #22  
Old 03-19-2009, 08:02 AM
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Stefan soll Crow nen Classic Server draus machen lassen mit ordentlichen Quests und Events ...
son RPG Müll wollte und brauch eh keiner
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das RPG teil hat alles kaputt gemacht, schon vor weiß net wieviel Jahren hats alles versaut, niemand wollte es, keiner konnte mehr richtig PKn und so... =/
diese ganzen pre-rpg events
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  #23  
Old 03-19-2009, 07:04 PM
fragman85 fragman85 is offline
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fragman85 is on a distinguished road
Irgendwie lustig, dass Jack und Chris (die beiden Manager, lol) sich hier nicht äussern.
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  #24  
Old 03-20-2009, 06:47 PM
Darklux Darklux is offline
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Irgendwie lustig, dass Jack und Chris (die beiden Manager, lol) sich hier nicht äussern.
Keine Ahnung, vermutlich Angst.

Zum Topic:

Ich bin ebenfalls der Meinung, dass der ganze RP Kram ein Schritt in die Falsche Richtung war - egal wie man das Blatt dreht und wendet.
Gerade bei den Playerworlds mit einem Classic Gameplay - Classic, altes Atlantis, UN - gab es sicherlich noch Chancen etwas aufzubauen mit konsequenter Zweisprachigkeit.
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  #25  
Old 03-22-2009, 01:49 PM
Rufus Rufus is offline
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Ich kann wirklich nicht verstehen warum niemand den positiven Einfluss sieht, den Atlantis auf Graal haben könnte. Atlantis ist ein Server welche neue Spieler anlocken könnte die bis jetzt noch nicht spielen wollen weil jeder andere Server Englisch ist. Atlantis hat dadurch einige Vorteile und es gibt auch schon viele deutsche Spieler. Man muss nur einen qualitativ hochwertigen Server entwickeln und dann versuchen, neue deutsche Spieler anzulocken. Dann könnte es ein großer Erfolg werden.
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Originally Posted by Loriel View Post
Seriously, you have ****-all for content and you're not exactly pulling in new developer talent, angling for prestigious titles should be your last concern.
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  #26  
Old 03-22-2009, 02:21 PM
dNeonb dNeonb is offline
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Ach ne, das war schon von Anfang an der Grund warum es Atlantis gab und warum sich der Server so lange gehalten hat. Zwischendurch war die spielergemeinde so groß, dass es sogar 2 Deutsche Server mit Classic Status gab.
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  #27  
Old 03-22-2009, 02:36 PM
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Atlantis hat in der Tat viele Spieler angezogen, und auch hierbehalten
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  #28  
Old 03-22-2009, 02:57 PM
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Ach ne, das war schon von Anfang an der Grund warum es Atlantis gab und warum sich der Server so lange gehalten hat. Zwischendurch war die spielergemeinde so groß, dass es sogar 2 Deutsche Server mit Classic Status gab.
Galbadia
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@fragman: Hierbehalten? 20 Spieler nennst du viel? früher warns 10x soviel...
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  #29  
Old 03-22-2009, 03:05 PM
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200 Deutsche Spieler gabs mal?

Ich meine nachdem das P2P system eingeführt worden ist =P
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  #30  
Old 03-22-2009, 08:27 PM
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Matt Zeal (Atlantis)
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Also damit ich hier auch mal meinen Senf dazu gebe:

Ich seh das mit Atlantis eher so: Die Spieler von Zodiac können wir aufkeinen fall mehr auf Atlantis rüber kriegen da die sich denken: "Auf Zodiac hab ich das und das und das und das und auf Atlantis garnix also wieso sollte ich Atlantis spielen?" Neue Spieler wird eher schwer da die kosten meiner Meinung nach dafür einfach zu hoch sind aber ich glaub darauf hat man hier bestimmt auch schon genug rum gehackt und es is zu keinem Ergebnis gekommen. Das einzigste was ich denke, was man versuchen könnte ist, dass man den Server zuerst komplett in Englisch macht und größtenteils auf Events und Quests wert legt mit ner schönen KLEINEN OW und dann im nachhinein alles in Deutsch übersetzt denn es sieht ja so aus: Die Deutschen können eher Englisch als die Engländer/Amis deutsch können o.O und so könnte man die ein oder anderen Spieler ja gewinnen.
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  #31  
Old 03-22-2009, 11:49 PM
Darklux Darklux is offline
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Originally Posted by neo1122 View Post
Also damit ich hier auch mal meinen Senf dazu gebe:

Ich seh das mit Atlantis eher so: Die Spieler von Zodiac können wir aufkeinen fall mehr auf Atlantis rüber kriegen da die sich denken: "Auf Zodiac hab ich das und das und das und das und auf Atlantis garnix also wieso sollte ich Atlantis spielen?" Neue Spieler wird eher schwer da die kosten meiner Meinung nach dafür einfach zu hoch sind aber ich glaub darauf hat man hier bestimmt auch schon genug rum gehackt und es is zu keinem Ergebnis gekommen. Das einzigste was ich denke, was man versuchen könnte ist, dass man den Server zuerst komplett in Englisch macht und größtenteils auf Events und Quests wert legt mit ner schönen KLEINEN OW und dann im nachhinein alles in Deutsch übersetzt denn es sieht ja so aus: Die Deutschen können eher Englisch als die Engländer/Amis deutsch können o.O und so könnte man die ein oder anderen Spieler ja gewinnen.
Die Frage ist, ob es ohne den Atlantis Style noch eine Existenzberechtigung hat.
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  #32  
Old 03-23-2009, 01:08 AM
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Ich sehe die größten Probleme eher darin daß sich viele Leute eher an Details aufreiben und das große Ziel vergessen welches heisst "Spaß haben". Es ist wichtiger zahlreiche Events zu haben und Leute welche andere Leute dazu animieren online zu kommen und zu spielen. Stattdessen sieht man Leute streiten wie die Overworld aussehen soll, ob man RPG oder Quests haben soll und so. Um ehrlich zu sein kann Graal nicht mit Spielen wir WoW mithalten wenns um Grafik oder ähnlichem geht, aber es kann trotzdem Spaß machen als Ort wo man sich trifft und wo man auch die Umgebung etwas verändern kann (oder den Staff fragen kann den anderen Spieler mal zur Ente zu machen

Wegen der Bezahlung kann ich die Bedenken verstehen, zur Zeit sind die Classic-Server etwas zweigeteilt zwischen Classic-Lifetime und Leuten die jährlich bezahlen. Unixmad und ich wären an sich nicht dagegen die ganzen Sachen etwas freier zugänglich zu machen, allerdings wird es nicht viel bringen alles kostenlos zu machen weil das Spiel dann trotzdem nicht mehr Leute anspricht wenn es so schon nicht interessant genug ist. Und man muss ja auch Server bezahlen und so. Also müsste Atlantis nun mehr interessanter werden für alle Graal-Spieler. Am besten würde ich finden wenn sich mal zwei Server zusammentun (damit meine ich z.B. Atlantis und Unholy Nation, nur als weit entferntes Beispiel) anstatt das jeder Server immer alles neu erfinden will.

Der Grund warum es keinen neuen Manager gibt ist das jeder immer nur sein eigenes Süppchen kochen will und ein halbes Jahr später ist immer noch nichts anders oder besser, mit ein Grund wieso Graal2001 im Sand verläuft. Es zählt das jetzt. Wenn jemand eine Idee hat die bereits morgen Spieler anzieht dann ist sie gut, aber man kann nicht erwarten mit einem tollen neuen RPG-System die Spieler von Zodiac zu klauen oder mit einem Schusswaffen-System die Spieler von Era.

Mal so in 10 Sekunden ein paar Idee, keine Ahnung ob sie wirklich interessant wären:
- Jeder Tag muss ein anderer Spieler der an der Reihe ist einen Level mit Monstern machen sonst ist er draußen. Diese Levels werden einfach aneinandergehängt zu einer Quest die von jedem gespielt werden kann.
- Macht einen Twitter-Kanal mit allem was auf dem Server so abgeht: Spieler können einfach sagen "/news Ho hier sind wir in der Cola-Kruft und saufen" und das wird dann per Skript auf Twitter hochgeladen
- Macht eine Olympiade (Spars, kleine Spiele) wo die besten Spieler von jedem Server teilnehmen um für ihren Server zu gewinnen

Last edited by Admins; 03-23-2009 at 01:20 AM..
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  #33  
Old 03-23-2009, 05:12 PM
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Originally Posted by Stefan View Post
Ich sehe die größten Probleme eher darin daß sich viele Leute eher an Details aufreiben und das große Ziel vergessen welches heisst "Spaß haben". Es ist wichtiger zahlreiche Events zu haben und Leute welche andere Leute dazu animieren online zu kommen und zu spielen. Stattdessen sieht man Leute streiten wie die Overworld aussehen soll, ob man RPG oder Quests haben soll und so. Um ehrlich zu sein kann Graal nicht mit Spielen wir WoW mithalten wenns um Grafik oder ähnlichem geht, aber es kann trotzdem Spaß machen als Ort wo man sich trifft und wo man auch die Umgebung etwas verändern kann (oder den Staff fragen kann den anderen Spieler mal zur Ente zu machen

Wegen der Bezahlung kann ich die Bedenken verstehen, zur Zeit sind die Classic-Server etwas zweigeteilt zwischen Classic-Lifetime und Leuten die jährlich bezahlen. Unixmad und ich wären an sich nicht dagegen die ganzen Sachen etwas freier zugänglich zu machen, allerdings wird es nicht viel bringen alles kostenlos zu machen weil das Spiel dann trotzdem nicht mehr Leute anspricht wenn es so schon nicht interessant genug ist. Und man muss ja auch Server bezahlen und so. Also müsste Atlantis nun mehr interessanter werden für alle Graal-Spieler. Am besten würde ich finden wenn sich mal zwei Server zusammentun (damit meine ich z.B. Atlantis und Unholy Nation, nur als weit entferntes Beispiel) anstatt das jeder Server immer alles neu erfinden will.

Der Grund warum es keinen neuen Manager gibt ist das jeder immer nur sein eigenes Süppchen kochen will und ein halbes Jahr später ist immer noch nichts anders oder besser, mit ein Grund wieso Graal2001 im Sand verläuft. Es zählt das jetzt. Wenn jemand eine Idee hat die bereits morgen Spieler anzieht dann ist sie gut, aber man kann nicht erwarten mit einem tollen neuen RPG-System die Spieler von Zodiac zu klauen oder mit einem Schusswaffen-System die Spieler von Era.

Mal so in 10 Sekunden ein paar Idee, keine Ahnung ob sie wirklich interessant wären:
- Jeder Tag muss ein anderer Spieler der an der Reihe ist einen Level mit Monstern machen sonst ist er draußen. Diese Levels werden einfach aneinandergehängt zu einer Quest die von jedem gespielt werden kann.
- Macht einen Twitter-Kanal mit allem was auf dem Server so abgeht: Spieler können einfach sagen "/news Ho hier sind wir in der Cola-Kruft und saufen" und das wird dann per Skript auf Twitter hochgeladen
- Macht eine Olympiade (Spars, kleine Spiele) wo die besten Spieler von jedem Server teilnehmen um für ihren Server zu gewinnen
Okay, spätestens mit diesem Post steht für mich fest dass du im Groben keine Ahnung hast auf was es ankommt. Das ist kein "Problem" dass sich Leute mit Details beschäftigen, das ist natürlich. Oder spielst du gerne Spiele mit hässlichen Level-Design welche ansonsten auch voller Bugs sind? (perfektes Retail-Beispiel: Dungeon Lords. War bei Release extrem verbugt, ist es immer noch)
Der Streit um RPG, Classic oder wasauchimmer für eine Richtung ist sogar noch viel natürlicher. Es gibt eben Leute die lieber Action-Adventures so wie Zelda spielen anstatt Stunden vor irgendeinem RPG zu verbringen. Und das war sowieso Atlantis' größter Fehler, den RPG Weg einzuschlagen. Man kann nicht einfach das Genre wechseln. Das ist wie als wenn du plötzlich Schusswaffenkämpfe in ein beliebiges Need for Speed Spiel einbaust.
Dann kommt wieder dieses dämliche der Dämlichsten Argumente überhaupt. "Wir können nicht mithalten...bla...Grafik". Grafik hat schonmal überhaupt keine Bedeutung. Ich hab letztens ein Flash-Game gefunden welches auf Retro gemacht halt. Pixel Art, insgesamt nur 4 (!!) Farben, das ganze im x2 Zoom. Ich fand's Klasse! Im Vergleich zu einigen 3D-Spielen des selben Genres (Jump'n'Run/Adventure) welche ich einfach nur grottig finde/fand. Spielt also keine Rolle, im Gegensatz zu entsprechendem Level-Design und Bugs.
Ich stimme zu dass es mehr Spaß macht wenn sich die "hohen Tiere" auf deiner Ebene befinden, wenn du mit denen auch mal ein paar Späßchen machen kannst, aber auch das artet auf einigen Servern aus (kann mich allerdings an nicht viel diesbezüglich erinnern auf Atlantis).

Zur Kostenfrage sag ich mal nichts, das wurde schon oft genug besprochen, und ist mir persönlich eigentlich auch egal. Wenn ihr wollt dass sich Server zusammentun das wird das wohl nichts werden, da nunmal jeder seine eigenen Richtung geht. Das kann man auch nich forcieren.

Aber es ist besser wenn man sein "eigenes Süppchen" kochen will, allgemein anscheinend keine Kompromisse eingeht und schon nach einem Monat aufhört, oder wie? No comment..
Graal2k1 ist hier fehl am Platz. Es hat sich verdammt viel geändert, es ist nur vieles unfertig, und es gibt niemanden, der das fertig bringt. Das liegt unter anderem an Dan.

Zu deinen Ideen:
- Klingt ziemlich verwirrend..
- Könnte man versuchen. Chris hat in der Code Gallery auch schon was veröffentlicht um mit Twitter zu interagieren.
- Hatten wir doch schon, oder? Graalympics?

Wieauchimmer, es braucht mehr als ein paar "Event" Ideen.



Das war's von meiner Seite.
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  #34  
Old 03-23-2009, 06:01 PM
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Um dem Ganzen zur Mediation zu verhelfen ohne den Thread ausarten zu lassen,
muss man sagen das beide Post an dem Problem vorbeigehen.


Es geht näml. nicht um Graal, sondern Atlantis

Das Problem ist einfach: die deutsche Spielerschaft ist zerschlagen.
Es gab immer globale deutsche Devs und Atlantis.

Vor einiger Zeit war jedoch ein Punkt erreicht:
Atlantis wurde von ZWR "gemanaged", der aber keinen tatsächlichen Beitrag mehr leistete.

Die Qualität nahm - verglichen mit dem Rest der Classic Welten (und and diesem muss man sich als Classic Welt messen!!) ständig ab,
weshalb zum rabiaten Schritt gegriffen wurde nach und nach das alte Atlantis System und zuletzt auch die Overworld abzureissen. Dies ist aber nicht mit einer wirklich konkurrenzfähigen Qualität passiert, sodass die Spielerschaft, die sowieso schon stark geschrumpft war, sich aufgelöst hat, gequittet bzw. auf andere Welten wie Zodiac abgewandert.

Fazit:

Es gäbe sicherlich Platz für eine Welt mit Atlantis Gameplay,
aber es besteht nicht krankhaft der Bedarf nach einer deutschen Playerworld,
da die deutsche Community - sorry Jungs wir alle sind die paar Ausnahmen - tot ist.

Der Fehler der gemacht wurde ist meiner Meinung nach, das der ganze RPG Umbau erst passiert ist.
Wenn Atlantis noch einmal auferstehen sollte, könnte und sollte das nur als bilinguale Playerworld mit einem Classic-Atlantis Look und einem Classic Gameplay auferstehen.

Weiterhin wäre es zu allen Zeiten nicht gescheitert,
wenn Atlantis mal einen Blick über den Tellerrand geschmissen hätte.
Die hochklassigen deutschen Devs arbeiteten fast allesamt auf anderen Playerworlds,
während Atlantis versucht hat, den Qualitätsstandard so niedrig wie möglich zu halten.

Das Matt und Jack den Job bekommen haben war letztendlich - tut mir Leid - der Todesstoß.

Korrektur:
Chris und Jack


Atlantis braucht vernünftige Staff-Qualität, ein unabhängiges Management und viel Aufwand, das sind 3 Punkte, die lange Zeit außer Acht gelassen wurden.

Last edited by Darklux; 03-23-2009 at 06:29 PM..
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  #35  
Old 03-23-2009, 06:21 PM
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Originally Posted by Darklux View Post
Das Matt und Jack den Job bekommen haben war letztendlich - tut mir Leid - der Todesstoß.
Atlantis braucht vernünftige Staff-Qualität, ein unabhängiges Management und viel Aufwand, das sind 3 Punkte, die lange Zeit außer Acht gelassen wurden.

wann hatte ich denn bitte mal den Server? o.O ok jetzt spielt ja keiner mehr auf Atl also isses schon fast mein kleiner Sandkasten aber egal xD
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  #36  
Old 03-23-2009, 06:25 PM
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Originally Posted by neo1122 View Post
wann hatte ich denn bitte mal den Server (pkt1) ? o.O ok jetzt spielt ja keiner mehr auf Atl also isses schon fast mein kleiner Sandkasten aber egal xD (pkt2)
Zu 1: Hab ich oben korrigiert.

Zu 2:
Genau darin liegt das Problem.
Atlantis ist nicht einfach irgentein Dev-Server, sondern eine riesige Ausnahme in Graal, die einzige Playerworld die aus Rücksicht auf eine Sprachgruppe innerhalb Graals trotz vermutlich trotz Nichterfüllung von 100% der PWA Vorgaben noch Online ist.

Wenn du für dich Dev'en willst, gibts für 60€ im halben Jahr die Developer Welten, viel Spaß dabei.
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  #37  
Old 03-23-2009, 06:26 PM
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Ausserdem gibts da noch Testbed
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  #38  
Old 03-23-2009, 06:35 PM
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o.O ja was soll ich sonst auf Atl machen ich bin Staff aber kein manager ist da super soll ich nun ohne die nötigen rechte den Server alleine aufbauen wenns nach mir ginge wär der Server sofort wieder classic und die neuen Swords als ne art Trophäen Sys o.O
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  #39  
Old 03-23-2009, 06:46 PM
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Jemand sollte mich echt mal von diesem Steine-Kloppen befreien.

Bin jetzt etwa schon einen Monat lang da drinnen, weil ich Chris meine Meinung gesagt habe.

Nunja, 30 Steine... is ja nicht so schlimm, oder?

Wie gern ich es auch tun würde, leider, ach leider, ist das Steine-Kloppen System bugged und ich kann keine Steine kloppen :f
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  #40  
Old 03-23-2009, 07:06 PM
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man müsste halt nur nen GP haben aber es gibt ja nurnoch LATs keine Scripter keine FAQs keine GPs garnix nur 2 LATs o.o ok 4 mit RC xD
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